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死のクリスタル Crystal 2(-) / 6000f 最大MP+6 炎属性値-2,水属性値-2,風属性値-2,光属性値-2,闇属性値-2 ターン開始時にあなたは1点のダメージを受ける。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/928 コメント欄 名前 コメント
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クリスタルボーダー
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編集すれちがい通信 チームの登録方法や、対戦時のメリット、受信可能件数など判明次第追記。 概要通信プレイ解禁タイミングと設定方法 すれちがい通信に成功したら すれちがい通信できない時は… 概要 『メダロット7』のデータを登録しているニンテンドー3DSとすれ違うと 「自分が登録しているチーム」と「相手が登録しているチーム」が交換される。 相手のチームに勝利すると通常のロボトルと同じようにパーツが入手可能。 通信プレイ解禁タイミングと設定方法 第2章の終わりに「通信検定」の案内メールが来るので、これに合格すると通信プレイが可能になる。 メダロッターズ2F左手通信ルームの奥側の端末で設定可能。 使用するメダロットを3体まで選択し、ロボトルする地形を選んだら登録完了。 3DS本体に「メダロット7 カブトver.(クワガタver.)」のすれちがい通信用データが登録される。 すれちがい通信に成功したら メダロッターズ2F左手通信ルームの奥側の端末へ行って対戦相手を選択後ロボトル。 一度ロボトルした相手は一覧から自動的に削除される。 すれちがい通信できない時は… 人(もといメダロッター)がいっぱいいる所に行こう。 メダロット関連の公式or非公式イベントに参加すれば、すれちがい通信できる可能性がアップする…はず。
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クリスタル運搬作戦 依頼主 :ファルクブリダ中甲佐(西ラノシア X22-Y22) 受注条件:レベル48~ 概要 :スカルバレーの黒渦団員ファルクブリダ中甲佐は、冒険者に依頼したいことがあるようだ。 ファルクブリダ中甲佐 「さっそくだが、貴公に頼みたい仕事について説明しよう。 間もなく、この先の港町エールポートに、 1隻の輸送船が寄航する予定になっている。 船の荷は「幻影諸島」で採掘されたクリスタル。 エールポートで船員の乗り換えと物資補給を行い、 その足で黒渦団の輸送部隊へ引き渡しに向かう予定だ。 しかし、どこからかこの情報が漏れたらしく、 サハギン族に嗅ぎつけられたのだ。 もしサハギン族にクリスタルを奪われたら、 蛮神「リヴァイアサン」復活への足がかりになってしまう。 なんとしても阻止せねばならない。 貴公の任務は船を護衛し、クリスタルを守ることだ。 詳細は「エールポート」にいる私の部下、 「ウルツ・コグルツ少甲士」に聞いてくれたまえ。」 エールポートのウルツ・コグルツ少甲士と話す ウルツ・コグルツ少甲士 「おお、君が「暁」から派遣された冒険者か! ・・・・・・船の到着には、まだ少しかかるようだ。 サハギン族に攻撃の隙を与えぬよう、 船が到着次第、速やかに荷造りを完了したい。 桟橋に行って積荷の整理を手伝ってくれないか。」 ドーソンと話す ドーソン 「・・・・・・アンタ、何者だ? んー、護衛に雇われた冒険者だって? あ~あ~そうだったそうだった、忘れてたぜ、がはは・・・・・・。 船が到着したら、荷物をすぐにでも積みこめるように、 波止場に集積してある荷物を、 この桟橋まで持ってきてくれねぇかな?」 ドーソン 「船が来たら、すぐに出港できるよう準備しとかねェとな。 サハギンどもなんざ、出し抜いてやるぜ!」 ドーソンと話す ドーソン 「ありがとよ・・・・・・っと、自己紹介が遅れたな。 俺はドーソン、税関公社のしがない小役人さ。 今回のクリスタル運搬の現場主任ってとこだな。 こっちの準備は万事、整ったぜ。 あとは船を待つだけだ。 「黒渦団」のお偉いさんに報告してきな。」 ウルツ・コグルツ少甲士に報告 ウルツ・コグルツ少甲士 「ご苦労さん、助かったよ! 船が来たらすぐに出港するから、 君も今のうちに準備を整えておきなよ。」 黒渦団の補給物資:輸送部隊に引き渡す補給物資
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ステータス / 状態異常 / キャラメイク / 称号 / マルチプレイ / クリスタルドライブ / 天変地異 / 仲間モンスター / 行商モーグリ オリジナルアビリティ システム - クリスタルドライブ 発動方法 レゾナンスを蓄積させる。アビリティを使用することで蓄積されるが、攻撃アビリティは攻撃を当てる必要がある。 レゾナンスが一定以上(およそ120)に達した状態でアビリティを使用すると、クリスタルドライブが解放される。※攻撃タイプのアビリティは相手に当てないと発動しない模様。 解放時にはメッセージで通知され、L+Rで呼び出せるメニューから選んで発動する。 特徴 レゾナンスの値により選択できる効果が項目が増える。★およその値だが、120~150で1個、151~200で2個、201~280で3個、280以上で4個の選択肢が出現する。 発動前に、発動フィールド内にて他のプレイヤーが「応援」を行うと効果時間が伸びる。※応援中は発動まで行動出来なくなるので注意。 特定のエリアで発動させることで、天変地異を起こすことが出来る。 発動中に、黄文字に変化しているアビリティを使用するとアビリティブーストが発生することがあり、オリジナルアビリティを習得出来るようになる。(アビリティに付加しているブーストが多いほど、発生率が落ちる模様。) 一部は、敵にも効果を与えてしまうので使用の際は注意すること↑2014/12/18のパッチで加護系は修正。詳しくはアップデートにて。(メデューサアイや針千本タイムなど一部はそのままの模様) マルチプレイではどれを使えばいいのか、使っていいのかという判断はマルチプレイを参照。 一度発動すると、100秒の間は発生しなくなる。魔石化を狙う場合は要注意。 効果の種類 「ブースト」にはアビリティブーストで発生する付加ブースターを記載。 アビリティの種類により付加されるブースターが異なる(状態異常付加は、敵に攻撃するタイプのみに付く、等)。 クリスタルドライブ100回試行で、発生するドライブの割合を軽く検証。参考までに。 特定の条件下で発動可能 名称 効果 魔石化 ※★2.魔石使用許可試験で使用可能となる。召喚獣を魔石化し、そのまま入手する(通常のドロップは入手不可能)。対象のHPを5%以下まで削るとクリスタルドライブの一覧に登場。※登場するようになるだけなので、一度ドライブの一覧を更新する必要あり。魂石の取得と同様の動作を行うので、それが届くよう至近距離で、キャラの向きをしっかり敵に向けて発動させる。発動から魔石化の完了までは数秒かかる。マルチプレイで誰かが魔石化を行った場合、メンバー全員が魔石を入手可能。 ジャボテンダー召喚 ミラ砂丘で使用可能。「ジャボテンダーの気配がする」が発生の合図。★6.コール!ジャボテンダー!で使用する。 マジックポット召喚 ヒバト地下空洞で使用可能。「マジックポットの気配がする」が発生の合図。★6.あの素晴らしい愛をもう一度!で使用する。 プリンプリンセス召喚 ポージョ空洞やジャメニル山で使用可能。「プリンプリンセスの気配がする」が発生の合図。★6.プリンの姫君で使用する。 トンベリキング召喚 アルハ湿原、エバンタ溶岩道(エリア2)で使用可能。「トンベリキングの気配がする」が発生の合図。★6.王様の包丁で使用する。 ★直前にクリスタルドライブを使っていた場合は、しばらく使えなくなるので待つしかない。 いつでも発動可能 名称 効果 ブースト1 ブースト2 斬断の加護 斬属性威力、レゾナンスが上昇。攻撃に即死効果が付く。 斬属性 即死 衝打の加護 打属性威力、レゾナンスが上昇。攻撃に混乱効果が付く。 打属性 混乱 刺突の加護 突属性威力、レゾナンスが上昇。攻撃に忘却効果が付く。 突属性 忘却 射弾の加護 射属性威力、レゾナンスが上昇。攻撃に行動停止効果が付く。 射属性 行動停止 火炎の加護 火属性威力、レゾナンスが上昇。攻撃に火傷効果が付く。 火属性 火傷 凍氷の加護 氷属性威力、レゾナンスが上昇。攻撃に凍結効果が付く。 氷属性 凍結 雷鳴の加護 雷属性威力、レゾナンスが上昇。攻撃に麻痺効果が付く。 雷属性 麻痺 大地の加護 地属性威力、レゾナンスが上昇。攻撃に移動停止効果が付く。 土属性 移動停止 疾風の加護 風属性威力、レゾナンスが上昇。攻撃に睡眠効果が付く。 風属性 睡眠 水音の加護 水属性威力、レゾナンスが上昇。攻撃に沈黙効果が付く。 水属性 沈黙 久光の加護 光属性威力、レゾナンスが上昇。攻撃に速度低下効果が付く。 光属性 速度低下 冥闇の加護 闇属性威力、レゾナンスが上昇。攻撃に暗闇効果が付く。 闇属性 暗闇 コンボブースト コンボが発生し、ヒット数に応じて威力が上昇する。 コンボ補正 トンベリの恨み クエスト中に撃破したモンスターの数に応じて威力が上昇する。 撃破数補正 針千本タイム 全てのダメージが1000になり、クリティカル時は10000になる。 クリティカル威力 免疫弱体 状態異常の発生率と、状態異常中の敵へのダメージが上昇する。 状態異常数補正 毒 ウィークメーカー 属性耐性を変更する。敵は最低値、味方は最高値を基準にする。発動中は10000以上のダメージを与える事が出来る。 属性耐性上昇 属性耐性低下 クリティカルスター 全ての攻撃がクリティカル化し、弱点攻撃のダメージが上昇する。発動中は10000以上のダメージを与える事が出来る。 クリティカル上昇 弱点特攻 支援無効 状態変化を消去し、無効化する空間を発生する。 状態回復 強化削除 巨大化 キャラが巨大化し、ヘイト上昇率とアビリティ範囲が増大する。 範囲 ヘイト上昇 スーパーアーマー 吹き飛ばなくなり、被ダメージが3/4になる。 物理防御上昇 魔法防御上昇 ダメージブロック 発生するダメージを200未満に抑える。 物理攻撃低下 魔法攻撃低下 痛覚倍増 毒や火傷を含む、全てのダメージが上昇する。 物理防御力低下 魔法防御力低下 物理限界突破 物理攻撃力が上昇する。 物理攻撃上昇 魔法限界突破 魔法攻撃力が上昇する。 魔法攻撃上昇 超加速 移動速度が上昇する。アビリティ使用間隔が短縮される。 速度上昇 使用間隔短縮 超回復 回復効果が上昇する。状態異常発生時間が短縮される。HPが減ると自動回復効果が発生する。 回復 自動回復 天使の福音 HPが1未満にならない。また浮遊状態になる。 浮遊 自動復活 夢幻の結界 正面からの攻撃を回避する。 分身 連続ヒット バックアタック 背後から攻撃するとダメージと気絶値が上昇する。 バック攻撃 メデューサアイ 正面からの攻撃に石化効果(or何らかの状態異常)を付加する。 フロント攻撃 石化 ドレインフィーバー 攻撃時にHP,APを吸収する。 HP吸収 AP吸収 防御無視空間 防御力,耐性を無効化する。攻撃力が低下する。 防御無視 静寂の刻 攻撃に時間停止効果を付加する。特定の強化効果の発生時間が延長する。 発生時間 時間停止 全身全霊 HP,強化効果の発生数に比例してアビリティ効果が増大する。 HP比例補正 強化数補正 起死回生 HP,APが低いほどアビリティ効果が増大する。 HP反比例補正 倍返し 直前に受けたダメージを次の通常攻撃で倍返しする。敵味方問わず、攻撃魔法を跳ね返すので魔法アタッカーは注意。 魔法反射 ステルス 攻撃を当てると透明化しヘイトが発生しなくなる。 透明 ヘイト低下 レゾナンスバースト レゾナンスによる上昇効果が増大する。 レゾナンス蓄積 レゾナンス補正 オーバートランス トランス上昇率と、トランス時の能力値が増大する トランス蓄積 無限連携 全てのアビリティをキャンセルすることが出来る。 使用間隔リセット 連携:アビリティ名 スーパースナイプ 飛び道具の射程を延長する。距離に比例して威力が上昇する。 射程 射程補正
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クリスタルを購入することが出来ます。 写真はiOS版です。
https://w.atwiki.jp/sutafoparo/pages/67.html
母乳プレイは表現出来なかった。他の発情期ネタといくつか表現が被ってるけど気にしないでくれ。 フォックスとクリスタルの息子マーカスが生まれてから二年が過ぎた頃、クリスタルは発情期に入ってた。 発情期は毎年春になると気持ちが高ぶり、性行為を求めたくなる。 クリスタルは発情期になってもある程度の我慢は出来るものの育児に専念していたためフォックスと交わることがなく、今回は我慢が効かなかった。 マーカスに乳をやるたびに感じて、嬌声を漏らすこともあった。 クリスタルが我慢すればする程この気持ちをフォックスの自身で中を貫いて鎮めてほしいという感情が高まり、この疼いた秘部にフォックスの自身に突っ込まれて熱く、激しく中を貫いてほしいと身体が求める。 一刻も早く、フォックスと交じりたいクリスタルはマーカスを寝かしつけると近くで寝ているフォックスの元に行き、服を脱がせていく。 フォックスは突然、服が脱がされてスースーする目が覚めた。目の前にはトロンッとした目でこちらを見つめるクリスタルがいた。 フォックスはクリスタルの積極的な様子に戸惑い、驚いた。しかし驚きとともにクリスタルの積極的な態度がフォックスをムラムラとさせる。 フォックスは身体を起こすとクリスタルの乳首を舌の先でつついて刺激を与える。 フォックスが乳首を刺激する度にクリスタルの荒い息使いの中に喘ぎ声が混じり、乳首を固くする。 乳首をつつかれるだけで敏感に感じながらもクリスタルはそんな事より早く、フォックスの自身で貫いてほしいと願う。 しかし、わざとフォックスは焦らすようにクリスタルを攻めていく。 クリスタルは中々交わらないフォックスに「フォックス…早く…入レテ…」と涙目になりながら頼み込む。 クリスタルはフォックスをさらに急かすように自身を握る。が、自身を掴むとすぐにフォックスはクリスタルの手を払いのけた。 するとクリスタルはペタリと耳を垂らしてフォックスの顔を見る。 フォックスはクリスタルのその表情を見るとクリスタルの前に立ち上がり、自身を近づける。 自身を近づけてフォックスはクリスタルに「クリスタル、早くしてほしいんだろ…?なら一生懸命舐めて綺麗にして。」と迫る。 フォックスがそういうと股を指指して、クリスタルは迫られるままにまだ興奮していないフォックスの自身をくわえる。 そのときフォックスに「誰がくわえていいっていった?」と言われる。 くわえたまま困惑するクリスタルの頭をフォックスがクリスタルの頭を手で押し戻して 「丁寧に舐めるだけだ。出来るだけ美味しそうに舐めるんだぞ。」と言われる。 クリスタルはフォックスの言われるがままに従い フォックスの自身に舌を這わせる。 クリスタルは必死に立ち上がってないフォックスの自身を早く立ち上がらせようと舌を素早く動かす。 クリスタルが素早く舌を動かしているとフォックスの細い腰に手を回してさらに密着してフォックスの自身を舐めあげる。 だんだんフォックスの自身が立ち上がり、クリスタルの唾液と先走りが混じる。 お互いの淫汁がポタポタとシーツの上に垂れて染みを作る。 フォックスの自身が立ち上がり、舐めにくくなった所でフォックスの自身から白い精液がわずかに出る。 「よし、今度は俺がイクまで口でしゃぶるんだ。」というとフォックスの自身はクリスタルの口に包まれる。 クリスタルは早く交わりたいが為にくわえ込むと頭を上下に動かしてフォックスの自身を攻める。 クリスタルが上下してフォックス自身に口で奉仕するたびにジャプジャプと唾液と先走りの水音が奏でられる。 「口に…出すッ…ぞ…」フォックスがそういうと腰が震えてクリスタルの口に射精した。 やはり、フォックスも発情期の影響を多少受けているのか精液の量が前よりかなり多かった。 クリスタルはフォックスの精液を全て飲み干してフォックスの自身を確認するとまだ硬く、そそり立っていた。 フォックスは射精の余韻を味わうとクリスタルをベットに押し倒した。 押し倒すとギィッとベットが軋む音が聞こえる。 フォックスはクリスタルの秘部を触るとグッショリと濡れていた。 愛撫する必要がないと判断したフォックスはクリスタルの秘部の入口に自身の先っぽを押し当てる。 クリスタルはひくっと息を呑んでそのときを待つ。そのとき、ズプッとクリスタルの秘部にフォックスの自身が侵入してくる。 「ァッ…ッフォックス…もっ…と…」クリスタルがそう言い終わるするとフォックス腰を激しくは動かす。 フォックスの動きが激しくなり、クリスタルは疼いていた秘部に蓋をされるような快感に襲われる。 激しく性行為をする二人の結合部分からはジュプジュプと卑猥な音が聞こえてくる。 クリスタルは激しく突かれる度に喘ぎ声と「もっ…と…ホ……しい」と呟く。 クリスタルに言われる度にフォックスはパンパンと腰の打ち付ける力を強くして速度を上げる。 フォックスは「ゥッッ!」と呻くと同時に一度目の射精をクリスタルの中にする。受け止めれなかったフォックスの精液が結合部分から垂れている。 二人が少し休憩するとまたフォックスの腰が動いて快感を呼び起こす。 先程フォックスの性が注がれて暖かいクリスタルの秘部がさらに熱くなる。 するとクリスタルは四つん這いになり「バックで…フォックスイカせて…」といった。 フォックスは四つん這いになったクリスタルを見るとプツンと理性が外れ、ケモノのサカり声を上げて挿入した。 低く唸り声を上げて力強く揺さ振る。フォックスの口からはだらしなく唾液を垂らしてハァハァと息を荒げている。 フォックスも発情期を抑えるのに必死だった。しかしもう理性が利かない。 クリスタルと発情期が収まるまで性行をしていたいという感情しかなかった。 一際激しくクリスタルの中を突き上げると射精をする。熱い射精を感じるとクリスタルは意識が遠くなる感覚に陥った。 そして、目の前が暗くなり前のめりに倒れた。フォックスはクリスタルが急に気絶するのを見て我に戻った。 フォックスは行為で汚れたお互いの身体を拭き取ると裸のまんまクリスタルを抱き寄せて眠りについた。
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忘れられたクリスタル レア度 5 時の流れに置き去りにされ、忘れられた感情たちが集まって出来たクリスタル。大きな力を秘めている。合成に使う素材アイテム。 入手先 TH 第9章 夜明けの階段 忘れられたクリスタルを合成する 忘れられたクリスタルから合成する 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゆびわ【登録タグ NexTone管理曲 ゆ クリスタルP 曲 鏡音レン】 作詞:クリスタルP 作曲:クリスタルP 編曲:クリスタルP 唄:鏡音レン コーラス:GUMI・ルカ・MEIKO(調教:bestgt) 曲紹介 「零れ濡らし、 置き去りにされた あの銀色のままで…」 夏コミで頒布の『crystaL-next-』収録楽曲。 曲は聴いただけで昭和時代に思いを馳せるムード歌謡となっている。 歌詞 夢で 逢えたならと すがった背中 消え行くわ 後姿 煙る涙雨 追いかけ、別れ道 馬鹿ね 分かってたの そむいた心 もう二度と 振り向くコト 願い祈るけど 日々は、 ただ 過ぎゆくだけ 外す薬指の 痛みさえ 強く噛んだ愛おしさには 程遠く、 夜明け待つ空を 恨んでみたケド きらりと光るのは 永遠も 誓い交わせずに消えた 零れ濡らし、 置き去りにされた あの銀色のままで… 散らす 花の紅は 化粧(けわい)の 白に 咲き誇り 艶姿は せめて一目でも 残して、隠れ宿 …やめて。 拒むクセに 優しくすれば 燃え上がる 滲む露に 摘み取る花ビラ 窓に 堕ちる シルエット 薬指の痕が 疼くけど 伸ばした手は 宙(くう)を掴んで 張りつめた 弓を引き絞り 放った 月の夜に きらりと瞬いた 刹那さに 終わりを告げた吐息で 藍に溺れ 外れたリングは あの銀色のままで… 零れ濡らし、 置き去りにされた 薬指 きらり瞬いた あの銀色のままで… コメント ムード歌謡にここまで馴染むとはwレンのしゃくりとビブラートに痺れたよ… -- きよし (2011-05-10 20 21 49) 名前 コメント
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すれちがい合戦 【すれちがいかっせん】 ジャンル シミュレーション 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 任天堂 開発元 スパイク・チュンソフト 発売日 2013年6月18日 定価 476円(税別) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント すれちがった仲間と共に天下統一を目指せ!兵士数9,999,999人 概要 兵士の増やしかた 合戦のルール 評価点 問題点 総評 余談 概要 「すれちがいMii広場」の「有料のあそび」第一弾のゲームの一つ。すれちがったMiiが兵士として仲間となり天下統一を目指すゲームである。 兵士の増やしかた 兵士はすれちがった相手の広場にいる人数で増える。 例えば、相手の広場に1000人いたとしたら、その人は1000人の兵隊を連れてやってくる。広場には3000人まで入れることができるため、未購入の人が連れてくるのは3000人まで。ただし、スペシャルMiiは10000人の兵士を連れてくる。 購入済みのプレイヤーとすれちがった場合はそのプレイヤーと合戦になり、勝てば兵士を増やせる。しかし、この仕様がとんでもない事態を引き起こしている。(後述) 合戦せずに挨拶だけしても、低確率で相手の広場にいる人数分の兵士がもらえることがある。 ゲームコインでの購入でも兵士を増やすことが可能で、お城を増築していくことで一度に雇える人数も増える。たまに当たりとなり、大幅に増える場合もある。 合戦のルール 最初に騎馬隊(グー)・弓矢隊(チョキ)・槍隊(パー)に自軍の兵力を分ける。 この時にゲームコインを使用して助言を受けると、兵力が自動的に決まる。 合戦はターン制であり、まずはそれぞれどの隊を出すかを決め、両隊を戦わせる。 ゲームコインを使用して偵察に向かうことができ、相手が何を出すのかが分かる。ただし、同じ種類の軍隊を複数持っている場合はどれが出るのかは分からない。 それぞれの軍隊には相性があり、騎馬は弓に強く、弓は槍に強く、槍は騎馬に強い。いわゆるジャンケンである。ただし、不調となっている軍隊は全ての敵(同じ軍隊を除く)に相性で負ける。 相性で有利だと敵兵を半分に減らせ、逆に不利だと自軍が半分に減る。その後に残った兵士が多い方が勝ちである。これを3回繰り返し、2勝した方が勝利となる。 敵軍は「忍者」や「豪傑」になることもある。 忍者は全ての軍隊に相性で勝るため、確実に二倍以上の兵力で戦わないといけない。 豪傑は相性で負けると兵力を五分の一に、あいこでも三分の一に減らされるため、確実に相性のいいものを選ぶ必要がある。 資源を持っている敵国に勝つと手に入れることができ、城の増築に使える。 増築には資材のほかに、何人かの兵士を大工として働かせる必要がある。大工として働いた兵士はどこかに行ってしまう。 城を増築すると助言・偵察ができる回数が増えるなどのメリットがある。 最後の国であるサイゴキング軍との戦い方はルールが違う。 + ネタバレ サイゴキング軍との戦いは兵力の振り分けをせず、総力戦5番勝負となる。 助言も偵察もできないため、相手が何を出すのか予測し、兵力をなるべく維持する必要がある。 この勝負に勝つと、やっと天下統一を達成する。が…… 評価点 城の見た目を日本風・西洋風・未来風の3種類から選ぶことができる。 見た目によって自分のMiiや兵士のそれも変わってくる。 ただし、一度決めるとデータを初期化するまで変更はできないので注意。 国とりの難易度はその時の兵士数で決まるため、すれちがい数が少なくても遊びやすい。 演出がかっこよく、リアリティがある。 特にサイゴキング軍との戦いにおける演出はプレイヤーに緊張感を与えてくれる。 問題点 比較的早くやることがなくなる シューティングのようなスコアアタックや、ガ~デンのような収集要素といったやり込み要素が本作にはないため、城を最大レベルまで上げてしまうとやることが天下統一と別世界の国王との戦いくらいしかなくなる。 一応、ぼうしチケットをすべて獲得する際には最低でも三周する必要がある。(城を最大レベルまで上げるには資材を三周目までとる必要があるため。) 兵士がカンストしやすい 一周目こそコンセプトを活用して増やせていけるが、前述の戦いで勝った相手の兵士が仲間になるという仕様のために、二周目、三周目になるとすれちがった分の兵士だけでは増えたと実感しづらくなってしまう。 そして最大値9,999,999人でカンストしてしまうと合戦に負けない限り未購入者から兵士を増やせないので、相手の広場の人数などどうでもよくなってしまう。 ぼうしチケット「別世界の国王と300回勝負した」が非常に難しい。 一度のすれちがいで合戦を購入済の人と出会える人数はせいぜい数人程度であるため、300人とすれちがうには非常に時間がかかってしまう。 他のプレイヤーとの格差が生まれやすく、後から始めると不利になることが多い 運よく購入者とすれちがっても殆どがカンストしている場合が多く、兵士数が多くないプレイヤーは気軽に勝負したり効率よく兵士を集めることもできない。 上記の300回勝負したなどの条件は勝敗には関係ないものの、負けると兵士が減らされることもあって気軽に勝負できないのも難点。 購入者と挨拶だけ交わしても、広場にいる人数の兵士がもらえるかは運次第なので、逆に兵士がもらえるチャンスが少なくなってしまう。 記録の「ランキングを見る」の意味の無さ 兵士数のカンストのしやすさにより、ランキングが最終的には9,999,999人で全て埋まってしまう。 + ネタバレ 何回も天下統一できる。 そもそものMii広場の仕様上仕方ないのかもしれないが、せっかく天下統一しても「また一国に戻ってしまった」という事で「もう一度天下統一しましょう!」という流れが繰り返される。 そもそも、天下統一したのに他の国が復活するのなら、統一後の政策に問題があるのでは? という疑問もある。 とはいえ、これらの表現は『すれちがい伝説(*1)』など他のゲームでも見られていることではある。 総評 すれちがいMii広場の有料のあそびとして「相手のすれちがった人数」を重要な要素としたゲームである……はずだったのだがプレイすればするほど兵士数が増えやすくなっていくという仕様のために次第にその要素が無視されることになってしまった。やり込み要素も特にないため兵士がカンストしてしまうとただ別世界の国王が来るのを待つだけのゲームとなってしまうだろう。 余談 リセット対策が搭載されており、合戦中に強制終了をすると次回起動時に「兵士に不安がられる」というメッセージが表示されてしまう。 ここからさらに連続で強制終了してしまうと、次に起動すると兵士が強制的に減らさせてしまう。一度正常にセーブすれば回避可能である。 配信時には本作を含む第一弾の遊びのCMが公開されており、本作をイメージした内容であった。 配信当初は強制終了バグが確認されていた(現在は修正済み)。 正確な発生条件は不明だが、ランキングを閲覧してからゲームを開始すると、それなりの確率で発生していたようである。 本作の場合、強制終了するとせっかくすれちがったMiiが無駄になってしまうため、評価を下げる要因となっていた。 ver3.2でこのバグは修正され、強制終了は発生しなくなった。